Unreal Engine 5.8 · Win64 · 实测数据建城

南京中华门 · 训练原型

以 OpenStreetMap 实测数据 1:1 重建的南京中华门街区 —— 明城墙、瓮城城楼、384 栋建筑、秦淮河道 —— 在其中进行第一人称训练演习:巡逻无人靶机会还击,弹药是软质训练弹。
A first-person training exercise set in a survey-accurate rebuild of Nanjing's Zhonghua Gate district. Non-lethal foam-dart combat against patrol training drones.

中华门北望 — 城楼与瓮城
中华门城楼与瓮城,自北侧望 · The gate tower seen from the north approach

下载与运行 Download & Run

下载四个分卷与合并脚本(共 327 MB),放同一文件夹后双击 join.bat 合并:

分卷 1 分卷 2 分卷 3 分卷 4 join.bat

SHA-256(合并后):B8C0C673B4BD604B208FB91C941186F3DE9AD2F0166DFAE755397D7681C3DF55

Windows 10/11 · 64 位 · 解压后运行 NanjingTraining.exe · 无需安装 · Shipping 构建,无调试残留

移动W A S D
视角鼠标
射击鼠标左键(出生即持训练步枪,地上另有备用枪,走过自动拾取)
跳跃空格
退出Alt+F4

出生点在博物馆前广场,面朝中华门。巡逻靶机减速至步行速,出生点 45 米内无敌对单位;阵亡后自动在广场重生。

实景截图 All frames are real captures from this build

明城墙与秦淮河
明城墙沿秦淮河一线 · The Ming wall along the Qinhuai
博物馆前广场天际线
博物馆前广场,坡屋顶天际线 · Museum forecourt skyline
出生点第一视角
玩家出生视角 · The player's first view at spawn
城墙下的训练步枪
城墙下的备用训练武器 · Training weapons at the wall

这座城是怎么建的 Provenance

整个街区由确定性管线从 OpenStreetMap 测绘数据直接生成 —— 不是手摆的布景:

每一轮改动都以引擎实测收尾:出生点经"点在多边形内"筛查落在开阔地;移动、射击、敌人 AI、阵亡重生均由 PIE 探针量化验证(站桩 75 秒 0 阵亡判定战斗公平;开火前后世界弹丸计数 5→7 判定武器可用)。开发全程记录于代码仓库。

路线图 Roadmap